不被防沉迷限制的游戲
如今游戲產業的是社會推動經濟走向必不可少的的產業,層出不窮的游戲讓一些游戲愛好者甚是喜歡。在現實世界里不管是工作忙,還是學習上的繁瑣,一來到虛擬游戲里放松玩耍,毫無顧慮。
可是游戲也是一把雙刃劍,掌握好,它就是我們勞逸結合的利器,否則它就會讓你著火入魔,無法自拔。成年人一旦對游戲著魔都難以自拔,更何況是自律能力還很差的未成年人呢,有個別未成年人玩網絡游戲無法自拔,有些入魔太深,玩游戲受到阻礙就要做出極端的行為。
為了保護未成年人,避免他們被游戲拉入萬丈深淵,國家出臺了一系列保護未成年的措施,比如防沉迷系統,要求一切網絡游戲都要啟動這個防沉迷系統,從而更好的防止未成年人沉迷游戲世界當中。
游戲時間被限制,這么一來游戲就再也不香了,畢竟那么點游戲時間根本就玩不出什么味來,但是仔細觀察,可以發現只是網絡游戲會受到限制而已。
這些游戲并沒有限制,那就是益智游戲了。
比如:《貪吃蛇大作戰》這款游戲想必小伙伴們對于玩法比較熟悉,游戲的關卡模式也比較豐富,每個關卡的難度越來越難,越來越有挑戰性,,也有玩家之間的對戰設定。
《老鐵扎心了》這款游戲,通過場景設置,完成指定的任務方可過關,比較燒腦且無厘頭,隨著難度越大,越難搞。
《憤怒的小鳥》、《植物大戰僵尸》、《象棋》及《軍旗》等益智游戲。
這些游戲可以放心的玩耍在學習之余做到勞逸結合,大腦得到放松,學習效果才見效。不過在怎么沒有防沉迷的阻擋,也需要做到健康游戲,畢竟過度游戲會傷身。
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