最火的電競游戲,甚至是迷你世界的職業選手們,甚至被稱之為大牌選手,據說游戲的積分高,是可以預見的。這些玩家剛開始接觸的時候還有些不屑一顧,可隨著時間的推移,這種想法也就慢慢的淡去了。
曾經熟悉某游戲的人們發現,玩游戲的人群,約有70%都是未成年人,也就是說玩游戲的10%就取決于家長和學校的引導了。那么對于未成年人來說,游戲會造成什么樣的影響呢?最直觀的就是對游戲的上癮程度。
據《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2017年12月,我國網民規模達7.72億,其中學生群體規模最大,占比為25.4%。12—16歲的青少年是網癮高發人群。雖然目前尚且在醫學界尚未能夠完全治愈,但網癮在美國疾病領域的界已經是一個極高的問題,陶然也成為“網癮少年”,在今年兩會期間,關于青少年網癮的話題不斷引發關注。12—18歲的青少年是網癮高發人群。網癮高發人群多為12-29歲的青少年,這些孩子大多與父母分離出來,與同伴在家里可能無法正常交流,因為心理上有距離,因此上網很容易受到影響。
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第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
進入青春期的孩子,如果自我意識比較強,
這個時候會更愿意與同伴在一起,尤其是很多人覺得沒有網絡的時候,孩子就會去網癮。但如果孩子有較強的自我意識,
對游戲和其他的活動會有一定的興趣,比如會去參加同學聚會,會買一款游戲等。如果孩子會上網,說明孩子的社交能力比較強,
往往是能合群,比如體育運動,或者是和同學們一起玩。
網癮對于孩子的危害非常大,不僅僅是耽誤學業,而且很可能會毀掉孩子的未來。
現在不少網癮少年,都是因為沉迷網絡游戲,耽誤了學業。
這種情況是需要家長們拉著聯系學校和老師,
找到解決的辦法。
當然如果孩子沉迷網絡游戲,對孩子的危害很大,家長要盡早重視,盡早帶孩子去看醫生,盡早干預。
今日互動話題:您如何看待網癮問題呢?
原創文章,作者:清風徐來,如若轉載,請注明出處:http://www.guwendong.com/67239.html