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電競與游戲的區別演講稿250字(電競與游戲的區別演講稿)

近些年來,電競行業的快速發展,相信大家都有目共睹,從最早的1989年開始算起,電子游戲在咱們國內走過了三十二個年頭,從早期的不被理解,家長眼里的“洪水猛獸”,到現在的電競入亞,逐步被世人所接受,而這一切成果都離不開前輩的堅持與付出,人皇SKY就是最好的例子,他從網癮少年蛻變成為世界冠軍,是名副其實的中國電競第一人。

近日,人皇SKY接受央視的訪談,一起討論電競與打游戲究竟有何不同,他指出電競和沉迷游戲有著本質上的區別,打職業需要非常刻苦的訓練,而刻苦訓練代表著有目標,我們是為了這個目標不斷努力,反觀沉迷游戲的目的是為了打發時間或者逃避現實。

總的來說,電競是為了擊敗另外一人為目的,而沉迷游戲是為了躲避現實世界。這兩者之間的區別還是非常明顯的。

最后他強調,沉迷于網友游戲的孩子,在現實世界里一定有他非常抗拒的事情,所以他才會選擇在虛擬的世界獲得滿足感,這需要家長和孩子進行有效溝通,而不是怪罪游戲害人。人皇的話不無道理,這番話引起許多人的共鳴,其實現在仍有許多家長不懂電競與打游戲的區別,只會一味圍堵攔截,這反而容易引起負面的效果。

 

來自傳媒大學的鄭教授持相同觀點,他表示電子競技的冠軍與傳統項目的冠軍一樣,都需要先天的天賦和后天的刻苦訓練,才能達到這一目標,從這個角度來看,二者并沒有太大的區別,相信這也是為什么電競項目能夠入選亞運會的原因。

 

得益于電競行業的蓬勃發展,改變了無數人的命運,早在二十年前,誰又能夠想到一個打游戲的“網癮少年”能夠成為家喻戶曉的世界冠軍呢?08年在北京完成了火炬傳遞,在美國洛杉磯斯臺普斯球場看球,現場的導播還會給特寫鏡頭,如今又作為電競行業的代表,接受央視的采訪,或許這就是中國電競第一人的牌面吧!

個人總結:電競行業已經走過了最黑暗的時期,正在以最快的速度發展起來,相信在不久的將來,電競行業會得到越來越多人的認可!不再與沉迷游戲畫上等號!

原創文章,作者:清風徐來,如若轉載,請注明出處:http://www.guwendong.com/12075.html

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