再有幾個(gè)小時(shí),這個(gè)令人沮喪的2020年即將結(jié)束。年底外媒對(duì)于這一整年電子競(jìng)技項(xiàng)目進(jìn)行了一波統(tǒng)計(jì),這一年CS:GO傲視群雄穩(wěn)坐第一寶座。失去了TI以及多個(gè)Major的DOTA2也仍能拍到第二名的位置,就是選手?jǐn)?shù)量方面確實(shí)有點(diǎn)扎心了。
再往后的英雄聯(lián)盟、堡壘之夜等熱門(mén)項(xiàng)目都榜上有名,CODM能夠超越PUBG或者是說(shuō)明手游電競(jìng)要真正的崛起,再看看真正的PC端的使命召喚,只有使命召喚戰(zhàn)區(qū)排到了12名的位置。拳頭的新游VALORANT選手人數(shù)眾多,但是沒(méi)能發(fā)力,不知道等到明年是否能夠起飛。
這一年除了英雄聯(lián)盟項(xiàng)目之外,可以說(shuō)是完完全全沒(méi)有了中外強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗。即將到來(lái)的2021年希望情況能夠有所好轉(zhuǎn),讓我們能夠欣賞到各個(gè)項(xiàng)目的精彩賽事。
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