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EDG奪冠,職業電競之路美好而又殘酷,入行更需謹慎!

去年11月7日,“EDG奪冠”消息刷爆朋友圈,占據各大社交平臺的最熱話題榜。電子競技近年來逐漸走進公眾視野,熱度不斷攀升,電競相關從業人員越來越多,各大院校也紛紛開始設置電子競技相關專業。

#南京某高校電競專業畢業生就業率超9成# 話題又沖上熱搜,卻引發了爭議。有人認為電競專業未來就業范圍很廣,且都是時下熱門,游戲和電競是大勢所趨;有人則認為這個就業率不具參考性,不要盲目跟風,儼然已成對峙之勢。

EDG奪冠,電競專業就有前途了嗎?

EDG奪冠,電競專業就有前途了嗎?

那么,電競專業到底學什么?就業前景如何?

你會報考電競專業嗎?

是的,電競專業可以在大學中學習。

2016年的9月教育部職業教育與成人教育司公布的《關于做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》中增加了電子競技運動與管理專業。

據不完全統計,目前很多高校都開設了電子競技相關專業,其中包括中國傳媒大學等重點大學。

值得注意的是,電競相關專業并不屬于計算機類,而是教育類、體育類或藝術類。開設電競專業的多是藝術類或者體育類院校,如上海戲劇學院、上海體育學院、南京傳媒學院等都相繼開設了電子競技主持解說、電子競技舞臺設計等本科專業。

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但電競專業并不是玩游戲、打比賽,職業選手選拔跟競技體育相似,對年齡和天賦要求比較高,大學開設的電競相關專業更多的是培養游戲解說、電子競技運營與管理、商務推廣、運營維護、策劃執行、新聞傳媒、剪輯、電子競技節目制作等產業鏈條上需要的專業性人才。

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電競專業畢業就是“打游戲”?

2021年夏天,國內迎來了首批電競專業的本科畢業生。

據央視報道,最早開設電競專業的中國傳媒大學首批電競本科生共有20名,這些畢業生的就業情況十分樂觀,一些同學早已被企業“預訂”,大約有10人簽約了“游戲研發”等相關崗位。

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另據江蘇新聞報道,今年6月,南京傳媒學院電競學院首屆電競專業學生畢業,到目前為止就業率達94.5%,有62%的學生從事電競相關工作,去向包括電競俱樂部、游戲制作公司、賽事運營公司等。

據了解,2020年,我國游戲產業收入2786億元,海外收入首次破千億。2022年,中國電競市場規模將突破1800億元,用戶規模也將達到4.18億人。

電競行業急速擴張,市場對電競人才的需求愈發迫切。

據統計,截止到2020年,電競行業人才缺口已達50萬。

目前,電競相關專業學生的就業方向,除了常見的解說,主持,直播等,還有俱樂部的訓練員,運營,領隊,戰術設計師等崗位,職位類型達36個。

就業態勢好,薪資待遇有多少?

根據近日獵聘大數據研究院推出的《2021電競領域中高端人才就業大數據報告》顯示,電競熱招職能TOP10中,游戲策劃師位居第一,占比為6.71%。

電競既具有娛樂性,又具有體育賽事性質的對抗性,因而對策劃、設計、運營較為重視。

值得注意的是,媒介投放、數據分析師、內容運營也榜上有名,分別位居第7-10名。

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對比2021年1-8月電競領域與各大行業新發職位招聘平均年薪發現,電競明顯高出各大行業,為26.48萬元,比以招聘薪資豐厚著稱的金融、互聯網行業分別高出0.58萬元、2.6萬元。

電競招聘薪資不但高出全行業平均水平,而且高于高薪行業的薪資,從另一方面折射出電競在就業市場上的走俏程度。

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而電競職業選手的薪資水平,在人社部2019年發布的《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》中有所提及。

報告對電子競技員就業人群薪資水平進行調研,不同梯隊的電競職業選手工資水平差距較大,一線選手、二線選手、青訓隊員的工資水平明顯不同,頂尖電競職業選手年薪基本都能達到百萬及以上。

目前,職業選手的主要收入包括底薪、獎金、績效獎金,有能力的還可以廣告代言和簽約直播等。

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選取電競選手(明星選手外)、電子競技教練、電競數據分析以及電競項目陪練等人群進行調研,?86%電子競技員從業者的薪資是當地平均工資1-3倍,電子競技員薪資普遍高于當地平均薪資。

職業認同與質疑并存

電子競技龐大的受眾群體背后是行業的認可度不斷提升。

2003年國家體育總局正式批準將電子競技列為第99個正式體育競賽項

2021年年初,人社部官網發布了連鎖經營管理師、電子競技員、鋁電解工等13個國家職業技能標準,其中電子競技員國家職業技能標準系首次頒布。

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2021年11月5日,杭州亞組委對外宣布,電子競技被正式列為2022年杭州亞運會的比賽項目,將產生比賽獎牌,并公布了8個電競比賽小項。其中就包括了《英雄聯盟》、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)等。

這標志著電子競技真正被國際大賽納入競賽體系,成為了被廣泛認可的競技體育運動。

除了官方背書,用戶及大眾對于電競行業的職業認知也正在發生改變。

根據iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,有超過一半的用戶對電競職業與其他職業的差別認知為工作內容與發展前景不同,其次是薪資待遇和從業門檻;有近七成的用戶對電競職業的未來發展前景保持樂觀態度。

艾媒咨詢分析師認為,電競職業是一個新興職業,從工作性質到薪資體系都與普通職業有著較大差別,但隨著電競行業高速發展電競職業開始被越來越多的人所認同。

同時,有超過九成的用戶對青少年從事電競行業是表示接受的態度,其中有52.5%的用戶表示可以作為一個職業發展方向,但這個職業還是存在一定的局限性。

針對目前存在的青少年電競選手培養課程65.5%的人表示認同態度,不認同的用戶比例不足10%。

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不是誰都能成為EDG

隨著EDG奪冠,電競行業成了當下最熱門的話題,也讓電競職業選手走向大眾眼前。但能斬獲全球總冠軍的EDG畢竟只是少數。

與#南京某高校電競專業就業率超9成#一起上熱搜的,還有另一條新聞#近半電競從業者收入低于當地平均薪資#。

事實上,絕大多數的電競選手不僅要忍受低工資,還要忍受常年的壓力、熬夜等給身體帶來的損傷。

對于電競行業發展,有人看好同樣也有人“唱衰”。

據業內人士介紹,大多數俱樂部的收入來源于五個方向:賽事獎金、賽事轉播權的贊助收入、線下場地收入、展會收入以及粉絲經濟。其中,金額最多的是選手比賽獲得的獎金,但獎金大部分歸選手本人,俱樂部只能依靠其他四項收入來源經營。除了頭部俱樂部,許多俱樂部面臨“生存困境”。

大眾對于電競熱則更多持觀望態度,認為電競行業比較小眾,目前前途不明,就業率不代表什么。?

EDG奪冠,電競專業就有前途了嗎?

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電競作為競技體育進入亞運會成為正式項目,未來發展必然向好,作為新興的競技體育項目,電子競技也在漸漸向大眾展示其魅力和影響力。但并不是所有人喜愛游戲行業的人都適合學習電競專業,都適合進入電競行業。

目前國內各個學院依據專業培養的特點,電競專業招生要求都有所不同,電競專業人才畢業也會存在就業面窄等特點。所以想要報考這個專業的學生,要結合自身特點,做好綜合考慮。

而職業電競之路美好而又殘酷,入行更需謹慎!

原創文章,作者:晴天,如若轉載,請注明出處:http://www.guwendong.com/4211.html

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