防沉迷什么時間可以玩游戲?
防沉迷是指各游戲企業在游戲時長、充值行為、游戲內容等多方面行為,在不同的游戲時長、時段和游戲消費金額等方面做出明確規定。
2019年10月16日,國家新聞出版署發布《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,提出了六方面舉措,規定了未成年人的游戲時間、游戲消費額度、游戲實名注冊和防沉迷信息。
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第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
其中,最關鍵的便是關于落實防沉迷新規要求的具體措施。通知要求,嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。
“隨著網游的不斷發展,未成年人的游戲時間也越來越受限制,不能由文化產品流向于所有的未成年人。”
目前,很多游戲企業對于未成年人的保護措施相當于一城一池都江堰的洗禮,防沉迷新規堪稱全面執行防沉迷新規。
最近一段時間,南都的教育部門公布了相關報告,《通知》同時提到了,7月16日前,所有網絡游戲企業紛紛響應國家新聞出版署《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》要求,從實名制、游戲時長、充值限定等方面加強審核。
通知一出,可是家長的“防沉迷政策”真的有效嗎?
當然不是。
南都N對政策針對未成年人的具體實施情況進行了回應。
支持方:
游戲賬號實名認證,認證身份證注冊全免電子賬號
事實上,目前已有多家游戲廠商紛紛發布了未成年人游戲賬號,并通過技術手段逐步限制未成年人游戲時間,包括測試成績、游玩限時、付費、宵禁等等。
未成年人游戲用戶的單次充值限制在30天之內,單次充值金額不得超過50元;50元的用戶每月充值金額累計不得超過100元;100元的用戶每月充值金額累計不得超過400元。
20天以上未滿18周歲的用戶每月充值金額累計不得超過400元,每月充值金額累計不得超過400元;16周歲以上未滿18周歲的用戶每月充值金額累計不得超過400元。
孩子充值行為發生后,對家長最追責的是家長對孩子的態度,也就是說如果家長不再監督控制孩子的消費行為,孩子就會一心想著游戲,或者拿著手機就對家長撒謊,欺騙家長自己充錢。
面對這樣的情況,家長可以與孩子共同協商,共同協商解決這個問題,一味地慣著孩子,只會讓孩子越來越沉溺于手機游戲的世界。
“堵”不如“疏”
手機本身是沒有罪的,至于玩手機的問題,家長們都應該與孩子好好協商,限制玩手機的時間,而不是粗暴的去禁止。
手機不是渾水猛獸,讓我們和孩子一起共同努力,家長和孩子一起努力,效果更好。
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