電子競(jìng)技游戲是目前被列入體育競(jìng)賽項(xiàng)目的一種新賽事,2003年10月我國(guó)的第一個(gè)電競(jìng)賽事正式被正式納入正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。
游戲已經(jīng)滲透到人們生活的方方面面,成為了人們生活中不可或缺的一部分。
兒童的學(xué)習(xí)成長(zhǎng)、玩耍和生活,離不開(kāi)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲也好,單機(jī)游戲也好,雖然都需要社交工具,但游戲的“社交工具”不可以只有游戲和玩游戲。
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第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來(lái)經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
其實(shí)在如今的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,電子產(chǎn)品已經(jīng)滲透到人們的生活當(dāng)中,想讓孩子完全不碰網(wǎng)絡(luò)游戲幾乎是不可能的。
“既然堵不住,不如疏導(dǎo),讓他們學(xué)會(huì)合理地使用游戲,管住自己。”中國(guó)青報(bào)·中青在線記者 李丹丹 來(lái)源:中國(guó)青年報(bào)
來(lái)源:中國(guó)青年報(bào)
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