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想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事先給你科普一下

電子競(jìng)技員

職業(yè)定義:從事不同類型電子競(jìng)技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動(dòng)表演的人員。

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下主要工作任務(wù)

1

參加電子競(jìng)技項(xiàng)目比賽;

2

進(jìn)行專業(yè)化的電子競(jìng)技項(xiàng)目訓(xùn)練活動(dòng);

3

收集和研究電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)動(dòng)態(tài)、電競(jìng)游戲內(nèi)容,提供專業(yè)的電競(jìng)數(shù)據(jù)分析;

4

參與電競(jìng)游戲設(shè)計(jì)和策劃,體驗(yàn)電競(jìng)游戲并提出建議;

5

參與電競(jìng)活動(dòng)的表演。

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下當(dāng)前就業(yè)人群分析

目前,我國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂(lè)部)多達(dá)5000余家,電子競(jìng)技職業(yè)選手約10萬(wàn)人,還有大批量半職業(yè)、業(yè)余電子競(jìng)技選手活躍在各種中小規(guī)模電子競(jìng)技賽事的賽場(chǎng)上。

同時(shí),大量電子競(jìng)技員在各個(gè)電競(jìng)俱樂(lè)部和電競(jìng)陪練平臺(tái)從事電子競(jìng)技教練、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析以及電競(jìng)項(xiàng)目陪練等相關(guān)工作。

當(dāng)前,電子競(jìng)技員的整體從業(yè)規(guī)模超過(guò)50萬(wàn)人,遍布在全國(guó)的一二三線等眾多城市,北京、上海、江蘇、西安、廣州、成都、重慶等地為從業(yè)人員高密度聚集區(qū)。另外,山東、浙江、安徽、湖南、遼寧等地的電競(jìng)小鎮(zhèn)建設(shè)也帶動(dòng)了周邊省市的電子競(jìng)技就業(yè)發(fā)展。

年齡分布

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下被調(diào)查的電子競(jìng)技員年齡分布有54%在16-22歲之間,有26%在23-30歲之間,只有16%的電子競(jìng)技員年齡分布在31-40之間,僅有4%在40歲以上。

根據(jù)調(diào)研結(jié)果顯示,電子競(jìng)技員就業(yè)人群年齡普遍偏低,在被調(diào)查者中有80%的從業(yè)人員年齡在30歲以下。

從業(yè)年限

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下58%被調(diào)查的電競(jìng)從業(yè)人員工作年限在1-3年之間,30%的工作年限是3-5年,這兩項(xiàng)占據(jù)了被調(diào)查者總數(shù)量的88%,另外有7%的從業(yè)人員工作7年以上,4%的從業(yè)人員工作5-7年,2%工作不到1年。

根據(jù)調(diào)研結(jié)果可見(jiàn),電競(jìng)行業(yè)從業(yè)者的工作年限都相對(duì)較短,這與整個(gè)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展周期較短有必然聯(lián)系。

學(xué)歷分布

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下被調(diào)查者的學(xué)歷基本集中在高中或中專、大專、本科這3個(gè)層次,其中占比最大的高中或中專學(xué)歷占被調(diào)查者總量的46%,其次是大專學(xué)歷占38%,最后是本科及以上學(xué)歷占16%。

根據(jù)調(diào)查結(jié)果可見(jiàn),電子競(jìng)技員學(xué)歷相對(duì)要求不高,基本集中在大專、中專學(xué)歷,電子競(jìng)技員就業(yè)門檻低。

企業(yè)規(guī)模

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下50人及以下占比52%,51-100人占比30%,101-500人占比12%,501人及以上占比6%。

電子競(jìng)技員所在企業(yè)以小、微型公司為主,這與當(dāng)前就業(yè)企業(yè)以電子競(jìng)技俱樂(lè)部為主有很大關(guān)系。

薪資水平

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下不同梯隊(duì)的電競(jìng)職業(yè)選手工資水平差距較大,一線選手、二線選手、青訓(xùn)隊(duì)員的工資水平明顯不同,頂尖電競(jìng)職業(yè)選手年薪基本都能達(dá)到百萬(wàn)及以上。目前,職業(yè)選手的主要收入包括底薪、獎(jiǎng)金、績(jī)效獎(jiǎng)金,有能力的還可以廣告代言和簽約直播等。

選取電競(jìng)選手(明星選手外)、電子競(jìng)技教練、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析以及電競(jìng)項(xiàng)目陪練等人群進(jìn)行調(diào)研, 86%電子競(jìng)技員從業(yè)者的薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY1-3倍,電子競(jìng)技員薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄劫Y。

職業(yè)發(fā)展通道

電子競(jìng)技員是在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)內(nèi)從事不同類型電子競(jìng)技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動(dòng)表演的人員,涵蓋了電競(jìng)選手、電子競(jìng)技教練、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析、電競(jìng)項(xiàng)目陪練等核心崗位,其職業(yè)通道大致可以分為初級(jí)電子競(jìng)技員、中級(jí)電子競(jìng)技員和高級(jí)電子競(jìng)技員。

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下電子競(jìng)技員在電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂(lè)部)中是隊(duì)伍競(jìng)賽成績(jī)提升的核心崗位,在電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)日常訓(xùn)練、戰(zhàn)術(shù)制定、參與比賽等各方面發(fā)揮著關(guān)鍵作用。

對(duì)個(gè)人而言,電子競(jìng)技員是電子競(jìng)技愛(ài)好者職業(yè)發(fā)展的新通道,是個(gè)人愛(ài)好與職業(yè)結(jié)合的新的方向和著力點(diǎn)。

電子競(jìng)技員的價(jià)值體現(xiàn)在以下方面

對(duì)個(gè)人價(jià)值

新的職業(yè)選擇,形成復(fù)合型人才競(jìng)爭(zhēng)壁壘,擁有良好的就業(yè)和薪資前景;

對(duì)企業(yè)價(jià)值

促進(jìn)電子競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的發(fā)展,全面提升電子競(jìng)技俱樂(lè)部整體競(jìng)技水平的提升,改善比賽成績(jī);

對(duì)社會(huì)價(jià)值

推動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展,提升電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)水平乃至社會(huì)效能。

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下未來(lái)市場(chǎng)需求

電子競(jìng)技整體產(chǎn)業(yè)規(guī)模增長(zhǎng)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了電子游戲的增長(zhǎng)幅度和速度,隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈的逐漸完善,未來(lái)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)將會(huì)形成與傳統(tǒng)體育類似的收入模式,由電子競(jìng)技“賽事”衍生出電子競(jìng)技“產(chǎn)業(yè)生態(tài)收入”,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)整體規(guī)模不可限量。

根據(jù)我國(guó)第三方機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2018年中國(guó)電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模為940.5億,預(yù)計(jì)2020年超過(guò)1350億元;從電子競(jìng)技用戶規(guī)模方面來(lái)看,預(yù)計(jì)2020年達(dá)到4.3億,我國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)已經(jīng)成為世界上最具影響力和最有潛力的市場(chǎng)。(數(shù)據(jù)來(lái)自艾瑞咨詢《2019中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)研究報(bào)告》)

電子競(jìng)技市場(chǎng)的發(fā)展需要大量的電子競(jìng)技員投入到產(chǎn)業(yè)運(yùn)作中,通過(guò)整體提升電子競(jìng)技的技術(shù)水平、電子競(jìng)技的娛樂(lè)性和觀賞性,從而帶動(dòng)以電子競(jìng)技賽事為核心的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展,拉動(dòng)粉絲經(jīng)濟(jì),提升整體產(chǎn)業(yè)規(guī)模。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)測(cè)未來(lái)五年電子競(jìng)技員人才需求量近200萬(wàn)人。由此可見(jiàn),電子競(jìng)技專業(yè)人才十分稀缺,整個(gè)人才市場(chǎng)基本屬于空白狀態(tài)。電子競(jìng)技員具有廣闊前景,市場(chǎng)需求量和從業(yè)數(shù)量將呈現(xiàn)井噴式增長(zhǎng),未來(lái)將會(huì)遍布全國(guó)各個(gè)一二三線城市,遍布電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)環(huán)節(jié)的核心崗位。

典型人物案例

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下張寧:“冠軍隊(duì)長(zhǎng)”

(ID:xiao8)前DOTA2項(xiàng)目職業(yè)選手,現(xiàn)任EHOME電子競(jìng)技俱樂(lè)部DOTA2分部教練。

2009年,張寧和幾位家鄉(xiāng)好友組建Dream戰(zhàn)隊(duì),正式開(kāi)啟職業(yè)生涯。2011年,張寧轉(zhuǎn)會(huì)至LGD俱樂(lè)部并擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)。

2012年,他率隊(duì)參加第二屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI2),最終位列第三。2014年初,他以50萬(wàn)人民幣的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)來(lái)到新成立的Newbee俱樂(lè)部,并在半年后舉行的第四屆國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI4)上率隊(duì)奪得冠軍。這是中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)奪得的第二座TI冠軍獎(jiǎng)杯,張寧也因此被稱為“冠軍隊(duì)長(zhǎng)”。TI4結(jié)束后,張寧曾因個(gè)人原因暫別職業(yè)賽場(chǎng),2015年年初以200萬(wàn)人民幣轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)重回LGD戰(zhàn)隊(duì),在之后的第五屆國(guó)際邀請(qǐng)賽上率隊(duì)取得季軍的成績(jī)。2017年初,他在LGD俱樂(lè)部正式結(jié)束自己的選手職業(yè)生涯。

2018年5月,EHOME俱樂(lè)部宣布張寧成為戰(zhàn)隊(duì)的新任主教練,在他帶隊(duì)的一年中,隊(duì)伍奪得2018年世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)總決賽和布加勒斯特乙級(jí)聯(lián)賽兩座冠軍獎(jiǎng)杯。張寧打法穩(wěn)重又不失進(jìn)攻性,其在排兵布陣上的天賦堪稱中國(guó)電競(jìng)之最。

喻文波:天才少年

(ID:JackeyLove)現(xiàn)效力于IG俱樂(lè)部英雄聯(lián)盟分部,司職射手位。英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽新秀,被譽(yù)為天才少年,以操作細(xì)膩、打法激進(jìn)著稱。

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下2016年9月,喻文波加入IG戰(zhàn)隊(duì)。2016年和2017年,喻文波隨隊(duì)參加全國(guó)電子競(jìng)技大賽,首發(fā)出場(chǎng)并奪得冠軍。

2018年,年滿18歲的喻文波正式成為IG戰(zhàn)隊(duì)的首發(fā)ADC,并在一年里先后隨隊(duì)獲得2018年LPL春季賽四強(qiáng)、德瑪西亞杯季軍、英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍等。

值得一提的是,IG戰(zhàn)隊(duì)是第一支奪得英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍的LPL戰(zhàn)隊(duì),而小將喻文波因在比賽中展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力和穩(wěn)定的心理素質(zhì),迅速成長(zhǎng)為中國(guó)《英雄聯(lián)盟》新一代明星選手。

2019年,喻文波被LPL官方提名為年度最佳ADC選手,榮獲2019年度最佳新秀選手獎(jiǎng)項(xiàng)。

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下明凱:頂級(jí)選手

(ID:Clearlove)現(xiàn)效力于EDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部英雄聯(lián)盟分部,司職打野位。英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽0001號(hào)選手。

19歲加入WE戰(zhàn)隊(duì),司職打野,并隨隊(duì)奪得中國(guó)《英雄聯(lián)盟》歷史上第一個(gè)世界冠軍——IPL5冠軍,躋身國(guó)內(nèi)頂尖選手之列。

2013年,明凱跟隨前WE教練阿布等人轉(zhuǎn)會(huì)至新成立的EDG俱樂(lè)部。2015年MSI季中冠軍賽上,明凱率隊(duì)擊敗了當(dāng)時(shí)世界排名第一的韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)SKT,EDG成為國(guó)內(nèi)第一支在廠商賽事上奪得冠軍的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)。

在職業(yè)生涯的早期,明凱打法兇狠、充滿侵略性,是一名技術(shù)全面的頂級(jí)選手。隨著年齡增長(zhǎng),明凱如今正逐漸轉(zhuǎn)型為戰(zhàn)術(shù)型選手。多年積攢的經(jīng)驗(yàn)、始終積極拼搏的精神讓他成為隊(duì)伍里不可或缺的一名老將,也成為中國(guó)《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目的代表性選手。

Fy:四號(hào)位的魔術(shù)師

徐林森(ID:Fy)現(xiàn)效力于LGD電子競(jìng)技俱樂(lè)部DOTA2分部(PSG.LGD戰(zhàn)隊(duì)),司職輔助位。

新職業(yè) | 想當(dāng)電子競(jìng)技員嗎?這些事了解一下2012年10月,徐林森加盟VG戰(zhàn)隊(duì),開(kāi)啟職業(yè)生涯。

2014年,徐林森隨隊(duì)參加第四屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI4),決賽中負(fù)于Newbee屈居亞軍。之后隨隊(duì)獲得TS2、i聯(lián)賽第一賽季的冠軍,DAC亞軍和TI5殿軍等一系列優(yōu)異成績(jī)。在第五屆國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI5)敗者組第二輪對(duì)陣美國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Cloud9的比賽中,徐林森的精彩表現(xiàn)令國(guó)外解說(shuō)高呼“Fy-God”、“F-God”,其一手出神入化的拉比克被譽(yù)為“四號(hào)位的魔術(shù)師”。

2016年,徐林森被下調(diào)至俱樂(lè)部青訓(xùn)隊(duì)VG.R,一個(gè)月后隨隊(duì)獲得Sli邀請(qǐng)賽冠軍。第七屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽結(jié)束后,合約到期的徐林森選擇加盟PSG.LGD戰(zhàn)隊(duì),帶領(lǐng)隊(duì)伍在2018年5月舉行的震中杯和MDL長(zhǎng)沙站兩項(xiàng)Major級(jí)別的賽事中接連奪魁,徐林森榮膺震中杯MVP。在第八屆國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI8)上,他帶隊(duì)再度登上TI決賽舞臺(tái),收獲亞軍。

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