青少年網絡游戲成癮的原因(分析青少年游戲成癮的現狀和原因)
我是一名高三學生,原來學習成績在班里一直排在前十名。上學期一次偶然機會,一位好友帶我去玩網絡電子游戲。在電腦前,我可以隨心所欲,調兵遣將,指揮戰斗,好爽!從此后,我逐漸沉迷于網絡游戲中的斗智斗勇,開始僅在周末玩,后來逐漸發展到一玩就是整天整夜,有時甚至自帶干糧,不辭勞苦,連續玩好幾天。結識了一些圈內的朋友后,大家都玩得盡興開心,更是沒日沒夜地干,不知何時該吃飯,何時該睡覺,記得最長的一次是在寒假,整整玩了五天五夜……我似乎“著了魔”,多次下決心戒斷卻難于自拔。請幫幫我吧!(小王)
1)青少年容易受社會不良習氣的影響
隨著我國商品經濟的發展,社會上各種消費娛樂場所日漸增多,如電子游戲廳、錄像廳、舞廳、網吧、迪吧、酒吧等以贏利為目的消費場所,對一些社會閱歷淺、缺乏經驗的青少年學生來說具有極大的誘惑力,他們常涉足其中而深受其害,特別是電子游戲和網絡成癮行為已成為有些中小學生日益突出的社會心理衛生問題,家長和社會對其成癮與荒廢學業深感頭痛。
2)成癮行為是一種消極和病態的心理滿足方式
成癮行為一般均有一個發生發展的過程,游戲成癮或網絡成癮也不例外。由于某些成癮行為可使青少年暫時忘卻生活中的煩惱和不快,獲得一種病態的滿足,所以難于自拔。例如,有的同學因為學習上遇到一些困難,必然會去尋找一些其他的刺激活動來替代,而網絡游戲等活動正好填補了他們心靈的空虛和失落感!
在現實生活中得不到滿足的東西,在網絡游戲中能夠得到充分的滿足。這里既聽不到父母的嘮叨,又沒有老師的指責,還可以找到興趣相投的朋友排解孤獨寂寞;游戲中過關斬將的勝利感,戰勝對手的滿足感,可以使他們潛意識中壓抑的不滿情緒得到充分的發泄。
3)成癮者常不擇手段、不計后果,對己造成傷害
網絡游戲依賴已成為當代青少年的一類具有高度成癮傾向的行為。他們難以控制上網玩游戲的沖動,他們放棄了學習和其他的正常活動,甚至為了籌集到上網的費用,他們可以不擇手段。
輕者省吃儉用,花掉學費、生活費,欺騙父母親友,債臺高筑;重者甚至到處說謊行騙,偷竊、搶劫錢財,來達到其玩電游的目的。因此電游、網絡成癮給其家庭帶來了沉重的經濟負擔。
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