游戲防沉迷是(一個游戲防沉迷全都防沉迷嗎)
最近出了這么一檔子事。
杭州有位家長反映說,自從防沉迷系統出來后,自家孩子非但沒有減少游戲興趣,反倒是更上癮了。
這個少年在防沉迷系統出來后,愈發珍惜每周的游戲機會。并且因為自己遵守了防沉迷守約,所以玩游戲玩的那叫一個“正大光明”。
而且,自從游玩機會得到限制后,這位少年對每一次的游戲體驗都愈發珍惜。甚至每次玩的時候會把游戲過程錄像錄一遍,等到游玩結束再反復觀看研究。
結果就是,他每天腦子里想的都是游戲,茶不思飯不想,學習更是跟不上。
關鍵是,這位同學還在上初三,正是要考高中的時候。
孩子這么愛玩游戲,把家長愁的呀…
實在沒辦法,家長就向當地政務服務網反饋了此事。并且做出了兩個請求:
1.趕緊把這家“萬惡”的游戲公司狠狠處罰一遍
2.把孩子的號先封了再說。
得知這個消息后,當地廣電首先調查了該游戲廠商是否有違規現象。
他們用未成年人賬號登錄這塊名叫《忍者必須死3》的游戲后,發現游戲公司的確老老實實遵守了防沉迷相關條約。
這說明,人家游戲廠商沒錯,只是你家小孩太愛玩了。
至于封號嘛…..簡單!
于是廣電局大手一揮,這位沉迷游戲的少年就被封了一年的賬號。
估計等到中考結束,賬號才能解封。
不知道大家看到這則消息有什么感想,反正我當天吃了這個瓜后,當時就有點蚌埠住。
我是要夸獎這個少年對于游戲的熱愛呢,還是要為機智的家長點一個贊?
自從19年國家出臺政策,防沉迷正式運行以來,各個群體都紛紛做出了不同的反饋。
家長同志們覺得防沉迷政策還是太溫柔。像游戲這種東西,干脆別讓它在孩子面前出現才好。
小學生群體則是一片罵聲,某種意義上促進了祖安文化的進步。
但實際上大部分小學生用的還都是家長的手機,拿著家長的信息登入的。不然也不會出現拿家長的微信充值這回事。
最難受的其實不是小學生,而是高中生。
從學業上來講,壓力最大的是他們;從年齡上來講,最接近18歲的也是他們。
在B站上,我經常能刷到高中生的破防視頻。這群玩家被防沉迷卡在了門外,眼巴巴地在等一個“獲釋”的機會。
某種層面上來說,防沉迷政策無意間讓18歲的生日變得意義重大了起來。
不過,防沉迷防得住的,其實是“老實孩子”,真要想玩游戲的少年們,一個防沉迷還難不住他們。
俗話說上有政策,下有對策。
首先,就光賬號交易平臺,就是個很大的漏洞
(某貓)
而且,現在的防沉迷主要還是游戲前的“實名認證”。很多游戲也只需要一個身份證號和姓名。只要輸上了成年人的賬號,那防沉迷就不告自破了。
我猜十個未成年里,至少兩三個是拿自己家長身份證繞過的防沉迷。
久而久之,當防沉迷成為了未成年們必須要攻克的boss時,就會有心術不正的壞叔叔想從中斂財了。
就在今年7月,一個13歲初中生為了解除防沉迷系統,被某主播騙走了10萬塊。
這個主播在短視頻平臺發“破解教學”,稱自己能夠百分百破解防沉迷。涉世不深的初中生腦子一熱,就加了這位主播的QQ求助。對方也很干脆,說只要你能拿到家長的手機號和銀行卡,就能給破解。
涉世未深的初中生腦子一熱,接著就偷拿家長的身份證銀行卡,乖乖地給主播發了過去。結果賬號一直沒解,銀行卡里的錢卻被一次又一次劃走了。
好在家長發現及時,在卡里被盜刷10萬的時候報警,這才把詐騙犯捉拿歸案。
這種事放在今年,還不算什么個例。
三月份也出過這檔子事。這次的主角是個小學生,在王者榮耀聊天頁找到了破解專家。這個騙子更加簡單暴力一些,直接讓小學生轉賬給他1000塊。
剛開始小朋友覺得這事有蹊蹺,就要求退款。
然后騙子告訴他:退款可以,但是得把防沉迷解除之后才行。
然后騙子接下來抓著小朋友一通薅羊毛,先是給些商品鏈接讓他拍下來,后來干脆發各種奇怪的二維碼讓孩子去充值。
這一通操作下來,小學生不僅沒追回自己辛辛苦苦攢的1000塊壓歲錢,還把自己父母支付寶里的錢都給刷了過去。
看完之后,我挺揪心的。
花12萬學費上一堂防詐騙課,這小朋友以后對網上的“高手”們估計都有心理陰影了。
那現在來看,防沉迷系統真的防得住未成年人對游戲的沉迷嗎?
作用肯定有,但是制度還需要更完善一些。比如對玩家的年齡分層再細化一些,加入一些更精確的識別手段(比如掃臉)。
我覺得最重要的,還不是時間上的調整,而是趕緊把小孩子那個充值窗口給它關咯!
小玩家不要緊,小氪佬還是比較可怕的。
求游戲內卷別從孩子抓起……
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