網(wǎng)絡(luò)游戲作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,對互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展起到了一定的推動(dòng)作用。但是隨著手機(jī)終端的普及,手機(jī)游戲獲得極快的發(fā)展,在推動(dòng)手游產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的同時(shí),也使得青少年對網(wǎng)游(特別是手游)產(chǎn)生了嚴(yán)重沉溺,給青少年的身心發(fā)展帶來了極大負(fù)面影響,而在“雙減”背景下,學(xué)生課余時(shí)間增加了,如果不加干預(yù),而青少年網(wǎng)絡(luò)沉溺行為的比例還會增加,為了制止這種趨勢的蔓延,特提出以下建議:
1.政府層面。信息產(chǎn)業(yè)部門和新聞出版部門對現(xiàn)有網(wǎng)游進(jìn)行內(nèi)容審核,對涉及暴力等不健康內(nèi)容的游戲,對易于沉溺的網(wǎng)絡(luò)游戲,注銷其相關(guān)批號。組織一些網(wǎng)絡(luò)公司,編制與中國優(yōu)秀文化相關(guān)的游戲,將游戲和立德樹人結(jié)合起來。對違反相關(guān)規(guī)定的企業(yè)進(jìn)行嚴(yán)格的處罰。
2.網(wǎng)游開發(fā)層面。網(wǎng)絡(luò)游戲公司要樹立高度社會責(zé)任感,在游戲內(nèi)容編制中,對游戲內(nèi)容要嚴(yán)格把關(guān),編訂青少年版本,對游戲時(shí)間在技術(shù)層面進(jìn)行限制,編制適合青少年的單機(jī)游戲,在開發(fā)的產(chǎn)品中增加免費(fèi)公益性質(zhì)的游戲,配合國家完成立德樹人的教育任務(wù)。
3.家庭層面。家長要通過家長學(xué)校等途徑,參加相關(guān)培訓(xùn),積極學(xué)習(xí),掌握防止孩子沉溺網(wǎng)游的方法。 平時(shí)多陪伴孩子,與孩子多交流,將培養(yǎng)孩子作為自己人生的一項(xiàng)重要內(nèi)容。
4.社會層面。由相關(guān)部門牽頭,建立防止網(wǎng)游沉溺志愿者組織,對已經(jīng)沉溺于網(wǎng)游的青少年,協(xié)助家長,對其心理進(jìn)行干預(yù),適時(shí)矯正孩子依賴網(wǎng)游的行為。規(guī)劃建設(shè)一批體育場所,讓學(xué)生走出房間、放下手機(jī),去鍛煉身體,讓其成為全民健身的重要組成部分。
5.學(xué)校層面。對手機(jī)進(jìn)行嚴(yán)格管理,依據(jù)相關(guān)規(guī)定,杜絕手機(jī)進(jìn)入教室。在放學(xué)后的課后服務(wù)時(shí)段,從立德樹人的高度安排一些適合孩子成長的勞動(dòng)、美育和體育活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的多種興趣,將學(xué)生從單一的興趣中解脫出來。
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