王者榮耀手游熱度(王者游戲熱度)
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前言:自從防沉迷上線以后,各大手游人氣都在相對(duì)減少,而王者榮耀作為頭部手游,其損失是最大的,眾所周知,王者榮耀擁有6億用戶,其中30%都是未成年,而此次防沉迷是前所未有的強(qiáng)度,未成年的游戲時(shí)間直接壓榨到一周兩小時(shí),這也就意味著王者將會(huì)失去30%的玩家。
繼防沉迷之后,王者熱度大減,這款”國(guó)民”手游的壽命還有多久?
防沉迷對(duì)游戲的沖擊有多大?
我們現(xiàn)在看見的只有開始,防沉迷一上線就砍掉大量玩家,而且后續(xù)也會(huì)影響新玩家,畢竟誰也不能保證以后會(huì)不會(huì)有更好的游戲。
而一周兩小時(shí)的游戲時(shí)間也會(huì)大大降低未成年對(duì)游戲的依賴,畢竟游戲這個(gè)東西,玩起來根本收不住,而現(xiàn)在是強(qiáng)制下線,收不住也沒用,所以以后王者榮耀的熱度只會(huì)越來越少。
防沉迷的出現(xiàn)不僅影響王者榮耀,而是所有的網(wǎng)絡(luò)游戲,雖然單機(jī)游戲現(xiàn)在還沒有限制,但我相信不久以后就會(huì)有新的對(duì)策,而現(xiàn)在的王者榮耀主要的用戶就是18-25歲的人員,但這類人也不能長(zhǎng)時(shí)間登錄,畢竟大家都需要生活,也有固定的工作,除了一些把游戲當(dāng)工作的人。
從王者近期的操作來看,防沉迷的影響頗深,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),王者榮耀的新皮膚上線越來越頻繁,而新英雄則磨磨唧唧的,這很有可能是為了最后在”撈”一筆,畢竟王者很有可能一夜之間突然”涼涼”。
這款”國(guó)民”手游壽命還有多久?
目前來看,王者榮耀依然是手游界的”扛把子”,雖然有時(shí)候也會(huì)有新的游戲上線,但也完全不影響王者的地位,畢竟玩法已經(jīng)深入人心,而且很多人都在王者里充值了很多錢,也甘心就此放棄。
另外就是游戲是打發(fā)時(shí)間最好的方式,即使不玩王者,那么一樣會(huì)去玩別的游戲,但來來回回,還是競(jìng)技游戲的可玩性比較高。
所以栗原預(yù)計(jì)在三五年內(nèi),王者肯定還是主流,只不過熱度沒有以前那么高而已,畢竟每天都會(huì)有人成年,而這些人里面總有一些會(huì)成為王者的用戶,畢竟這個(gè)游戲的影響太大了,很多人已經(jīng)把它當(dāng)成一個(gè)社交軟件了。
總結(jié):還是因?yàn)闆]有更耐玩的游戲出現(xiàn),所以王者才能久盛不衰,如果有,那么王者可能在幾年前就涼了,畢竟大部分玩家早就受夠了游戲里的種種不愉快,游戲的本質(zhì)是為了開心,但恰恰相反,王者是最讓人傷心的。
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