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你知道這2種家庭教育會對孩子游戲成癮有關嗎?

你家孩子愛玩網絡游戲嗎?

你知道哪些孩子更愛玩網絡游戲嗎?

對待網絡游戲,家長應該持怎樣的態(tài)度呢?

中國青少年研究中心曾發(fā)布“中小學生及其家長網絡游戲認知與態(tài)度研究”報告,重點分析中小學生對網絡游戲的認知、態(tài)度、行為。

報告顯示,家庭教養(yǎng)模式對孩子影響巨大,孩子是否沉迷網絡游戲,家庭教育是關鍵,父母越關愛孩子,孩子越不會沉迷于網絡游戲。

孩子究竟為什么會對游戲成癮?調查發(fā)現(xiàn),與這2種家庭教育有關

報告有哪些新發(fā)現(xiàn)?給家長帶來怎樣的啟發(fā)?

1.中小學生如何看待網絡游戲?

超7成學生認為網絡游戲能緩解壓力

家長們對于網絡游戲總是”談玩色變“,甚至禁止孩子玩網絡游戲,那孩子們是如何看待網絡游戲呢?

調查顯示,74.5%的學生認為網絡游戲能緩解壓力,此外,認為能提升反應能力(61.1%)、鍛煉觀察能力(58.5%)、交到更多朋友(55.7%)、學習更多知識(52.3%)的,均在半數(shù)以上。

對此,中國青少年研究中心少年兒童研究所所長孫宏艷分析說,這說明學生非常認可網絡游戲減壓的功能,學生玩游戲不是想變壞,不是不認真學習,而是通過游戲來緩解課業(yè)負擔、放松心情、舒緩壓力。

另外,一些動作類游戲需要全神貫注及靈敏的反應力,因此他們也認為游戲具有鍛煉反應能力、觀察能力的功能。

同時,也有四至五成中小學生認為網絡游戲影響作息時間(55.7%)、影響學習(53.3%)、影響身體健康(46.5%)和易接觸到不良信息(42.3%)。這說明學生們既能看到網絡游戲的益處,也能意識到網絡游戲的弊端。

孩子究竟為什么會對游戲成癮?調查發(fā)現(xiàn),與這2種家庭教育有關

超六成學生認為玩網絡游戲的影響利弊相當

家長們總是擔心孩子玩網絡游戲會弊大于利,但超過六成學生(66.6%)認為玩網絡游戲的影響利弊相當,有23.3%認為利大于弊,有10.2%認為弊大于利。

可見大多數(shù)學生對待網絡游戲的影響持中立態(tài)度,男生認為網絡游戲利大于弊比例更高,女生比男生更中立地看待網絡游戲。

孩子究竟為什么會對游戲成癮?調查發(fā)現(xiàn),與這2種家庭教育有關

2.小學高年級是孩子接觸網絡游戲的高峰時期,父母、老師應給予關注

小學高年級是接觸網絡游戲的高峰時期

調查發(fā)現(xiàn),中小學生喜愛的網絡游戲呈多樣化特征,最受青睞的三大類型是競技類、賽車類、模擬現(xiàn)實類。另外,僅有三成多(33.3%)中小學生喜歡教育型游戲,在所有類型游戲中比例相對較低。

超七成學生從小學就開始接觸網絡游戲,到初中前已普遍接觸,到高三才開始接觸的學生比例僅僅為0.6%。

孫宏艷分析說,這意味著小學高年級是學生接觸網絡游戲的高峰時期,需要父母、老師給予特別的關注,一開始就要立規(guī)矩、養(yǎng)習慣。

孩子究竟為什么會對游戲成癮?調查發(fā)現(xiàn),與這2種家庭教育有關

中小學生從哪里獲悉網絡游戲的相關信息?

很多人認為,社交平臺、新聞客戶端和廣告可能是中小學生了解網絡游戲的重要渠道。但在本次調查中發(fā)現(xiàn),同齡人才是中小學生獲悉網絡游戲相關信息的最重要渠道。

超過八成(83.8%)的中小學生通過同學或朋友了解到網絡游戲信息,在各渠道中占絕對優(yōu)勢。

在某種意義上來說,游戲是未成年人的社交方式。孫宏艷認為,在中小學生的現(xiàn)實交往中,網絡游戲是很受歡迎的話題,他們非常樂于通過游戲用語來表現(xiàn)自己的玩家身份和對網絡游戲文化的了解,并由此體驗到群體歸屬感。

家長對孩子玩游戲的主要管理措施以限制、監(jiān)督為主

父母控制孩子玩網游的主要方式是監(jiān)督和控制開銷

調查發(fā)現(xiàn),規(guī)定孩子玩網絡游戲的時間是父母最普遍采取的監(jiān)管措施,父母對孩子玩游戲的主要管理措施以限制、監(jiān)督為主,而且重點是限制時間和花費

數(shù)據(jù)顯示,近七成父母規(guī)定孩子玩游戲時間,監(jiān)督孩子玩游戲的時間(55.7%)、限制孩子玩網絡游戲費用(52.7%)均超過了半數(shù)。

在開明的家庭里,父母往往采取設定規(guī)則的方式,如規(guī)定游戲時間、監(jiān)督玩游戲時間、規(guī)定某些類型游戲不許玩等,孩子也有較好的學習成績;反之,在嚴苛的家庭中,父母容易采取“嚴防”的措施,孩子成績也相對較差。

孩子究竟為什么會對游戲成癮?調查發(fā)現(xiàn),與這2種家庭教育有關

大多數(shù)父母不會主動給孩子推薦網絡游戲

學生是否與家長談論網絡游戲,既可以看出父母對孩子娛樂行為的關注度,也可以反映出孩子對父母的親近度。數(shù)據(jù)顯示,有46.5%的中小學生更樂于主動與父母談論網絡游戲,而主動與孩子談的家長比例僅為32.4%。

孫宏艷認為這可能是因為孩子更愿意與父母談論自己的業(yè)余興趣愛好,而父母則把精力更多地放在孩子的學習、健康方面,對其娛樂需求與行為有所忽視。

孩子究竟為什么會對游戲成癮?調查發(fā)現(xiàn),與這2種家庭教育有關

3.父母越關愛孩子,孩子越不會沉迷于網絡游戲

在我們身邊,很多家長因為孩子沉迷網絡游戲而苦惱,家長和孩子因為“游戲”引發(fā)的矛盾,更是愈演愈烈,那么,哪些孩子更愛玩網絡游戲呢?對待網絡游戲,家長應持怎樣的態(tài)度?

家庭教養(yǎng)模式可分為四種類型

根據(jù)父母對孩子的教育行為差異,家庭教養(yǎng)模式可分為四種類型——

民主型——及時給予孩子愛與需求。如“用友好的語氣與我說話”“了解我的想法”“允許我做喜歡的事情”“經常對我微笑”等;

溺愛型——給孩子過度的保護和照顧。如“對我保護過度”“不想我長大”“總怕我不能照顧好自己”等;

忽視型——對孩子呈現(xiàn)冷漠疏離的態(tài)度,不及時給予關心和幫助。如“讓我感覺可有可無”“經常對我冷淡”“從不夸獎我”;

專制型——對孩子的控制欲較強。例如,“試圖控制我做的某一件事”“試圖讓我覺得離不開他們”。

孩子究竟為什么會對游戲成癮?調查發(fā)現(xiàn),與這2種家庭教育有關

忽視型和專制型家庭的孩子更喜歡玩網絡游戲

本次調查發(fā)現(xiàn)不同的家庭教養(yǎng)模式對孩子網絡游戲認知、態(tài)度、行為有著不同的影響,相關分析發(fā)現(xiàn)——

喜歡玩網絡游戲的孩子多來自忽視型、專制型家庭。他們更加認同網絡游戲能交到更多朋友等好處,而民主型教養(yǎng)模式與孩子對網絡游戲的喜愛呈反比,這說明父母與孩子的親密度越高,越關愛孩子,孩子越沒那么熱衷于玩網絡游戲;父母對孩子越冷漠,或者對孩子的控制越嚴,反而會導致孩子越熱衷網絡游戲。

民主型家庭的孩子更能認識到網絡游戲的負面影響

分析發(fā)現(xiàn),民主型家庭的孩子更能認識到網絡游戲的負面影響,而忽視型和專制型家庭的孩子更熱衷玩網絡游戲,玩游戲時間更長,更易沉迷且花費更多。

這可能是因為民主型的父母和孩子的關系更加親密,更能理解孩子的想法,孩子對父母的接納程度高,與父母的關系更和諧,因此也更樂意聽父母的意見或建議,有可能對網絡游戲的一些負面影響有較深刻的認知。

而溺愛型、忽視型和專制型教養(yǎng)模式下長大的孩子,對網絡游戲的看法受父母的影響較少,受同伴、同學等同儕群體的影響較大,因而對網絡游戲的一些好處更認同。

孩子究竟為什么會對游戲成癮?調查發(fā)現(xiàn),與這2種家庭教育有關

忽視型和專制型家庭,孩子在網絡游戲上花費更多、時間更長

分析發(fā)現(xiàn),忽視型和專制型教養(yǎng)下的孩子更喜歡玩網絡游戲,在網絡游戲上花費更多,時間更長。

這說明父母與孩子的親密度越高、越關愛孩子,孩子在網絡游戲里花的時間越少、花錢越少;父母對孩子越冷漠或對孩子的控制越嚴,越易導致孩子花更多的時間和錢在網絡游戲上。

除此之外,母親的溺愛型教養(yǎng)模式也會影響孩子玩網絡游戲的時長,母親給孩子過多的自由和關愛,孩子會在網絡游戲里花越長時間。

受到父母關愛越多的孩子,越喜歡玩有正向功能的網絡游戲且不易沉迷

父母的不同教養(yǎng)模式也會影響孩子的網絡游戲偏好。相關分析發(fā)現(xiàn),忽視型和專制型教養(yǎng)模式與孩子玩射擊和競技游戲呈顯著正相關,而民主型教養(yǎng)模式則與孩子玩射擊和競技類游戲呈顯著負相關。

這說明,父母越關愛孩子,及時滿足孩子的需求,孩子越喜歡玩有正向功能的網絡游戲。

相關分析結果顯示,父母的不同教養(yǎng)模式均與孩子對網絡游戲的沉迷程度呈顯著相關。其中,民主型、溺愛型教養(yǎng)模式與孩子對網絡游戲的沉迷程度呈負相關,而忽視型、專制型教養(yǎng)模式與孩子對網絡游戲的沉迷程度呈正相關。

這說明父母對孩子越冷漠,或者對孩子控制越嚴,越易導致孩子養(yǎng)成沉迷網絡游戲的習慣。反之,父母與孩子的親密度越高,越關愛孩子,孩子越不會沉迷于網絡游戲。

原創(chuàng)文章,作者:晴天,如若轉載,請注明出處:http://www.guwendong.com/4727.html

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