為什么選擇電競專業(關于電競專業的問題)
孩子想打電競想當主播?每一個沉迷游戲的孩子,看到那些打電競當主播的人,都是非常的羨慕,覺得每天可以玩游戲,而且還有高收入,還有很多粉絲崇拜,所以自己也想去打電競當主播,但在很多的父母來看來,孩子要打電競當主播就是不務正業,但又不知道怎與孩子進行溝通?可以找賴頌強老師領取用GROW溝通方式來引導孩子。
首屆電競專業學生畢業就業率達94.5%
據統計,截至11月7日00點15分,關于EDG和S11的話題詞相關上榜熱搜一共有80個。同時,還有一條 #南京一高校電競專業畢業生就業率超9成# 的話題也登上微博熱搜榜,閱讀量達到1.2億。
近年來,由于電競熱度的增加,不少高校都開設了電競專業。今年6月,南京傳媒學院電競學院首屆電競專業學生畢業,到目前為止就業率達94.5%,有62%的學生從事了電競相關工作,去向包括電競俱樂部、游戲制作公司、賽事運營公司等,交出了第一批電競專業人才培養的優秀答卷。
電子競技員國家職業技能標準,今年首發成為電競運動員并非易事
據了解,電子競技員的國家職業技能標準首次頒布于2021年年初,人社部官網發布,同時發布的還有行政辦事員、連鎖經營管理師等13個職業的技能標準。
在這份標準中,電子競技員的職業有了明確定義:從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。
該標準將電子競技員劃分為5個職業技能等級,分別是五級/初級工、四級/中級工、三級/高級工、二級/技師、一級/高級技師,一級為最高,并規劃了每一等級應具備的職業技能。
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很多孩子覺得,玩游戲玩著玩著,就能成為電競運動員了,但這只是不切實際的幻想。
“電子競技運動”與“網絡游戲”是兩個不同的概念,他們從性質、方式、項目等各個方面,都有較大的不同。電競同傳統競技體育一樣,對于選手的天賦、體能和肢體反應要求很高,同時需要職業化的、高強度的訓練。
即便是在有天賦的前提下,電競運動員每天訓練至少要八小時,全身心認真訓練。據不完全統計,目前只有不到15%的電子競技崗位能滿足專業人員需求。
此外,職業電競通常具有淘汰率高、生涯周期短、選手低齡化的特點——有媒體統計,電競選手職業生涯平均時長僅為2.6年,幾乎是傳統體育行業的四分之一。
在職業選手們看來,電競不會導致沉迷,因為它是一份工作,需要長時間艱苦的訓練和團隊合作。電競需要很強的責任心和自律精神,而沉迷游戲的少年欠缺的恰恰是這兩點。
而且電競職業選手需要的不僅僅是天賦和熱愛,還可能要付出血與汗。 高強度的對抗以及長時間的訓練,這讓很多選手都在不同程度上存在傷病問題,但他們依然奮斗在訓練和比賽場上,輕傷不下火線。
想學電競專業?這些要了解
隨著國內電競行業這幾年發展勢頭迅猛,很多高校也在不斷增設電競專業。
早在2016年,教育部公布了13個增補專業,其中就有電子競技運動與管理專業,很吸引人的眼球。2017年,有高校開設電子競技專業,其中包括了中國傳媒大學在內的重點大學。
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最開始,全國開設電競專業的本科和高職類院校一共只有20多家,開設電競專業的不少是藝術類院校或者體育類院校。
到現在,國內已經有數量眾多的高校開設電子競技專業。比較有知名度的有中國傳媒大學,南京傳媒學院,上海體育學院,天津體育學院,上海體育學院等。
據了解,在四川省,目前共有三所高校開設電競相關專業,其中包括一所高職院校,他們分別是:四川電影電視學院、四川傳媒學院、四川科技職業學院。
四川科技職業學院電競學院電子競技運動與管理專業
從四川科技職業學院官網了解到,電子競技運動與管理專業的主干課程為:MOBA類競技/FPS類競技項目/電競心理學/電子競技裁判學/電子競技基礎;
可考證書有:電子競技裁判員證/電子競技教練員證/電子競技運動員;
畢業后就業方向有:職業選手/教練/分析師等。
相關資料顯示,電子競技行業目前人才缺口很大。預計到明年,這個行業產值有1800億,對人才的需求旺盛,電競人才缺口已經達到50萬。
與其他行業一樣,電競行業也非常需要在電競專業背景下的各類人才。比如這次奪冠的EDG相關負責人就說,最缺少攝像、攝影、后期、編導、平面設計等崗位。
電競行業是一個新興行業
高校設置這個專業時間非常短
很多方面面臨挑戰
比如存在就業面窄等特點
想要報考這個專業的學生
要結合自身特點
做好綜合考慮喲~
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