和平精英云游戲版 沒有防沉迷系統,我們所做的就是給孩子營造一個安全、穩定的“生活”環境。
下面以王者榮耀為例,來看看這款游戲的防沉迷系統究竟有多難,我來找找找方法。
王者榮耀中,藏有人為王,王是國家《英雄聯盟》的易攻擊“王”。為了驗證此游戲的真實性,他把其設計成攻擊敵人的經典動作。
點咨詢免費領取《左養右學賴頌強講如何30天改善孩子沉迷網癮的六個步驟》的電子書
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
而玩家在游戲中需要從最基礎的裝備開始玩,最長或最短的段位,通過打到最多的段位,才能獲得所有的獎勵。這種成就感,是對戰后成就的持續需求。而人在游戲中是最直接的反饋,是即時反饋,是讓你完成最核心的任務。如果在游戲中只是獲得獎勵,那么一旦你的排名靠后,只要它就會吸引你繼續玩下去,如果你沒有排名,你就不會感受到榮譽感,也就不會有更多的游戲時間,這就導致人對游戲的興趣漸漸減少。
所以說,即使你在游戲中獲得更多的成就感和快樂,但是要想完成其他的事,要么是建立起一種獎勵機制,要么就是有一種虛假的僥幸心理。
4、游戲中的高段位,彌補現實無法獲得的尊嚴感和存在感。
在游戲中,高段位的獎勵刺激,彌補現實不能給予的尊嚴感和存在感。比如每升到一名, 就會有相應的鼓勵他下次可以繼續考到更好的成績,如同一名學生自己又獲得了自尊,會更有動力去努力學習。
那些追求榮譽的人,往往在現實生活中找不到自己的存在感和價值感,于是,轉向游戲中去尋找自己的價值。
三、喜歡玩游戲,上癮、停不下來。
上癮是一種能力,是一種自控力,更是一種讓人變聰明的能力。
心理學家克萊爾·費斯博士說:孩子天生就是天生喜歡玩游戲,我們的贊美和認同,就是對他們能力的肯定。
在游戲中,孩子是很容易上癮的,要想戒掉游戲,也是相當困難的。
所以,如果你的孩子愛玩游戲,可以把他玩游戲的過程,發到家庭群里面,讓更多的人知道,游戲是什么,帶給孩子的是快樂還是痛苦,你是怎樣讓孩子接觸游戲的。
這樣,我們才能真正地幫助孩子從游戲的泥沼中解救出來。
原創文章,作者:清風徐來,如若轉載,請注明出處:http://www.guwendong.com/62328.html