2022年,英雄聯盟手游職業聯賽元年開啟。作為中國大陸地區最高規模、最具影響力的英雄聯盟手游賽事,首屆英雄聯盟手游職業聯賽(WRL)3月19日正式開賽,12支頂尖戰隊將爭奪通往英雄聯盟手游首個官方正式全球性賽事IGC(Icons Global Champion)的資格。
13年前,拳頭游戲推出《英雄聯盟》,這是全球最知名的游戲之一。截至去年10月,游戲全球玩家已超過一億八千萬。同時,作為電競領域最知名的賽事之一,2020年10月31日,備受矚目的2020英雄聯盟全球總決賽(S10)在上汽浦東足球場迎來冠軍之戰。彼時的上海,亦化身“城市峽谷”,500多個電競“彩蛋”融入城市生活之中。
英雄聯盟系列產品全球月活突破1.8億
過去一年,英雄聯盟手游電競經歷了從0到1的發展,共計在全球范圍內開展了90多個賽事,吸引超過6000支戰隊參加。官方直播內容時長超2000小時,超百萬全球電競粉絲貢獻了1000多萬的觀賽時長。繼承了英雄聯盟電競優勢的英雄聯盟手游電競,在季前邀請階段先后開啟了超燃熱身賽、中韓交流賽;職業選拔階段陸續開啟LPL賽道、全國大賽賽道、影響力賽道三條職業資格賽賽道,并成功舉辦首個全球性賽事英雄聯盟手游破曉杯。
英雄聯盟手游電競打造了完整的賽事體系:通過分級賽事及升降級機制,進一步保證英雄聯盟手游電競開放包容、充滿活力的電競生態,并為觀眾奉上精彩多元的賽事內容。在首屆英雄聯盟手游職業聯賽開賽后,英雄聯盟手游二級職業積分巡回賽(WRT)將攜手微博、騰訊視頻、虎牙直播三大平臺,在16個英雄聯盟手游二級職業俱樂部間展開,通過獲取積分爭奪進入WRL升降級賽的機會。
WRL俱樂部集結完畢
今年夏天,英雄聯盟手游首屆正式全球性賽事計劃在歐洲舉辦。屆時,來自全球8大賽區、共計24支戰隊將一同參與英雄聯盟首個全球冠軍的爭奪。為此,英雄聯盟手游全球電競將圍繞四大目標進行布局,包括完善產品基礎、構建賽事體系、建立粉絲基礎以及投資與商業化,以便為后續一系列全球性賽事的舉辦建立良好的基礎。
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