沒登錄游戲,上線就防沉迷(游戲防沉迷系統(tǒng)最新消息)
今天,網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)企業(yè)接入培訓(xùn)會在線上召開。
其中提到,2021年5月31日前,所有游戲企業(yè)需完成在運營游戲的防沉迷系統(tǒng)的接入工作。6月1日起,未接入防沉迷系統(tǒng)運營游戲要停止運營。
幾個重要節(jié)點如下:
此前,中宣部出版局副局長馮士新就在2020年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上表示,國家層面的實名驗證系統(tǒng)已基本建成,正組織企業(yè)分批接入,在2021年6月1日前,所有上線運營的游戲須全部接入。隨著防沉迷實名認證工作的開展,游戲市場也即將呈現(xiàn)出一個全新的面貌。
據(jù)了解,網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)主要的任務(wù)有三點,實現(xiàn)全國網(wǎng)絡(luò)游戲運營平臺接入與管理、完成全國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶實名認證、采集分析游戲用戶時長數(shù)據(jù)。
實現(xiàn)全國網(wǎng)絡(luò)游戲運營平臺接入與管理任務(wù)指的是為游戲運營單位提供門戶和接口,供游戲運營單位注冊接入和游戲上報、供游戲運營平臺對接實現(xiàn)數(shù)據(jù)采集;
完成全國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶實名認證任務(wù)指的是實現(xiàn)全國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶實名注冊與認證,有效區(qū)分網(wǎng)絡(luò)游戲未成年用戶。
采集分析游戲用戶時長數(shù)據(jù)任務(wù)指的是網(wǎng)絡(luò)游戲運營平臺接入后能夠?qū)崿F(xiàn)游戲用戶時長數(shù)據(jù)的采集和分析。系統(tǒng)能夠識別出不同網(wǎng)絡(luò)游戲中的同一個用戶,并對該用戶的時長數(shù)據(jù)進行分析。系統(tǒng)能夠從用戶(年齡段、性別)、游戲類型、游戲運營單位、時間段等維度進行綜合分析并實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化。
游戲公司該怎么接入?
防沉迷實名認證系統(tǒng)的接入工作整體分為四步:游戲運營單位接入、游戲接入、接口權(quán)限配置、接口接入。
1. 游戲運營單位接入
游戲企業(yè)申請接入時需提交資料審核,通過即可獲得接口令牌。
接入資料包括:1. 企業(yè)基本信息,包括企業(yè)名稱、企業(yè)統(tǒng)一社會信用代碼、企業(yè)地址、企業(yè)營業(yè)執(zhí)照掃描件(加蓋公章);2. 企業(yè)賬號相關(guān)信息,用于登錄網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)運營單位門戶使用,包括企業(yè)用戶名、企業(yè)登錄密碼;3. 企業(yè)聯(lián)系方式,包括聯(lián)系電話和郵箱,用以接收重要的系統(tǒng)通知。
2. 游戲接入
游戲接入的實體為中國大陸出版發(fā)行的游戲。
接入資料包括:1. 游戲出版信息,包括游戲名稱、游戲版號、游戲批文號、游戲類型、出版單位名稱、《網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號 (ISBN)核發(fā)單》或關(guān)于同意出版運營某網(wǎng)絡(luò)游戲的批復(fù)、其他憑證(獨家代理授權(quán)等);2. 游戲上線時間、游戲內(nèi)部圖片;3. 游戲渠道商以及游戲渠道商負責(zé)的具體防沉迷工作。
3. 接口權(quán)限配置
接口權(quán)限管理規(guī)則方面,具體為接口令牌控制、接口IP控制、接口測試控制、接口大數(shù)據(jù)控制四個步驟。
接口令牌控制:游戲運營商或渠道商作為獨立企業(yè),成功接入網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)后,系統(tǒng)會自動下發(fā)實名認證和用戶行為數(shù)據(jù)上報接口調(diào)用令牌,僅具有接口調(diào)用令牌無法具備接口調(diào)用的全部權(quán)限。
接口IP控制:只有成功接入游戲的游戲運營商,或被該運營商授權(quán)的渠道商,才具備配置IP白名單權(quán)限,網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)只會受理IP白名單內(nèi)IP地址的接口調(diào)用請求。
接口測試控制:網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)會為接入的游戲運營商和渠道商提供接口測試地址和測試接口調(diào)用令牌,只有完成測試系統(tǒng)全部測試用例的企業(yè)才具備調(diào)用正式系統(tǒng)接口的權(quán)限。
接口大數(shù)據(jù)控制:游戲運營商或游戲渠道商開始接入正式系統(tǒng)調(diào)用實名認證和用戶數(shù)據(jù)行為上報接口后,系統(tǒng)會分析相關(guān)調(diào)用行為,存在惡意接口調(diào)用行為的游戲會被系統(tǒng)屏蔽。
4. 接口接入
接口接入全流程如下圖所示
防沉迷實名認證已成游戲行業(yè)重中之重
最近,“防沉迷”一詞的熱度持續(xù)走高,微博上,#游戲防沉迷名存實亡#登上熱搜,矛頭主要指向游戲防沉迷系統(tǒng)流于形式,“有些情況累計滿5小時被要求下線后,過幾個小時登陸又能玩”,“實名認證馬馬虎虎,隨便填寫名字身份證號就能通過驗證”,類似的聲音出現(xiàn)在主流媒體的報道中,被卷入輿論漩渦的游戲公司也遭受著質(zhì)疑。
而隨著相關(guān)政策的收緊,防沉迷實名認證已經(jīng)到了“必須做”“做徹底”的階段。
除了6月1日所有上線運營的游戲完成接入實名認證系統(tǒng)外,去年游戲產(chǎn)業(yè)年會透露的另一個信息是,從2021年開始,《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團體標準也會是游戲?qū)徍松暇€的必備內(nèi)容。這份團體標準是在中宣部出版局指導(dǎo)下,由中國音數(shù)協(xié)聯(lián)合騰訊、網(wǎng)易、人民網(wǎng)等53家企事業(yè)單位共同編制而成,是第一份由官方主導(dǎo)的適齡提示分類文件。不合規(guī)的游戲無法審核上線,意味著標準正越來越嚴格。
接入細則推出后,留給游戲公司執(zhí)行的時間也只剩3個月了。當(dāng)然也不能忘了那老生常談的一句話,游戲公司的防沉迷實名認證系統(tǒng)也需要各方的通力配合才能做得更好,尤其對于未成年玩家,家長的參與勢在必行。
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